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Text File  |  1992-07-14  |  30.9 KB  |  567 lines  |  [TEXT/EDIT]

  1. ########## ########## ########## |        Shari Steele on            |
  2. ########## ########## ########## |       THE MODEM TAX LEGEND        |
  3. ####       ####       ####       |                                   |
  4. ########   ########   ########   |       Howard Rheingold on         |
  5. ########   ########   ########   |     VIRTUAL COMMUNITIES, 1992     |
  6. ####       ####       ####       |      (First of three parts)       |
  7. ########## ####       ####       |                                   |
  8. ########## ####       ####       | rita@eff.org to wed raoul@eff.org |
  9. =====================================================================|
  10. EFFector Online             June 22, 1992                  Issue 2.11|
  11.          A Publication of the Electronic Frontier Foundation         |
  12.                            ISSN 1062-9424                            |
  13. =====================================================================|
  14.  
  15. [Note: Because of the length of this essay, this is the first of three
  16. parts, to be published in consecutive editions of EFFector.  Our readers
  17. are asked to take careful note of the author's remarks at the end of
  18. each section.]
  19.  
  20.                 A SLICE OF LIFE IN MY VIRTUAL COMMUNITY
  21.                                (Part One)
  22.                      by Howard Rheingold  June 1992
  23.                           (hlr@well.sf.ca.us)
  24.  
  25.     I'm a writer, so I spend a lot of time alone in a room with my words
  26. and my thoughts. On occasion, I venture outside to interview people or
  27. to find information. After work, I reenter the human community, via my
  28. family, my neighborhood, my circle of acquaintances.  But that regime
  29. left me feeling isolated and lonely during the working day, with few
  30. opportunities to expand my circle of friends. For the past seven years,
  31. however, I have participated in a wide-ranging, intellectually
  32. stimulating, professionally rewarding, sometimes painful, and often
  33. intensely emotional ongoing interchange with dozens of new friends,
  34. hundreds of colleagues, thousands of acquaintances.  And I still spend
  35. many of my days in a room, physically isolated. My mind, however, is
  36. linked with a worldwide collection of like-minded (and not so
  37. like-minded) souls: My virtual community.
  38.  
  39.            Virtual communities emerged from a surprising intersection of
  40. humanity and technology.  When the ubiquity of the world telecomm
  41. network is combined with the information structuring and storing
  42. capabilities of computers, a new communication medium becomes possible.
  43. As we've learned from the history of the telephone, radio, television,
  44. people can adopt new communication media and redesign their way of life
  45. with surprising rapidity. Computers, modems, and communication networks
  46. furnish the technological infrastructure of computer-mediated
  47. communication (CMC); cyberspace is the conceptual space where words and
  48. human relationships, data and wealth and power are manifested by people
  49. using CMC technology; virtual communities are cultural aggregations that
  50. emerge when enough people bump into each other often enough in
  51. cyberspace.
  52.  
  53.     A virtual community as they exist today is a group of people who may
  54. or may not meet one another face to face, and who exchange words and
  55. ideas through the mediation of computer bulletin boards and networks. In
  56. cyberspace, we chat and argue, engage in intellectual intercourse,
  57. perform acts of commerce, exchange knowledge, share emotional support,
  58. make plans, brainstorm, gossip, feud, fall in love, find friends and
  59. lose them, play games and metagames, flirt, create a little high art and
  60. a lot of idle talk. We do everything people do when people get together,
  61. but we do it with words on computer screens, leaving our bodies behind.
  62. Millions of us have already built communities where our identities
  63. commingle and interact electronically, independent of local time or
  64. location. The way a few of us live now might be the way a larger
  65. population will live, decades hence.
  66.  
  67.     The pioneers are still out there exploring the frontier, the borders
  68. of the domain have yet to be determined, or even the shape of it, or the
  69. best way to find one's way in it. But people are using the technology of
  70. computer-mediated communications CMC technology to do things with each
  71. other that weren't possible before. Human behavior in cyberspace, as we
  72. can observe it and participate in it today, is going to be a crucially
  73. important factor. The ways in which people use CMC always will be rooted
  74. in human needs, not hardware or software.
  75.  
  76.     If the use of virtual communities turns out to answer a deep and
  77. compelling need in people, and not just snag onto a human foible like
  78. pinball or pac-man, today's small online enclaves may grow into much
  79. larger networks over the next twenty years. The potential for social
  80. change is a side-effect of the trajectory of telecommunications and
  81. computer industries, as it can be forecast for the next ten years.  This
  82. odd social revolution -- communities of people who may never or rarely
  83. meet face to face -- might piggyback on the technologies that the
  84. biggest telecommunication companies already are planning to install over
  85. the next ten years.
  86.  
  87.     It is possible that the hardware and software of a new global
  88. telecommunications infrastructure, orders of magnitude more powerful
  89. than today's state of the art, now moving from the laboratories to the
  90. market, will expand the reach of this spaceless place throughout the
  91. 1990s to a much wider population than today's hackers, technologists,
  92. scholars, students, and enthusiasts. The age of the online pioneers will
  93. end soon, and the cyberspace settlers will come en-masse.  Telecommuters
  94. who might have thought they were just working from home and avoiding one
  95. day of gridlock on the freeway will find themselves drawn into a whole
  96. new society. Students and scientists are already there, artists have
  97. made significant inroads, librarians and educators have their own
  98. pioneers as well, and political activists of all stripes have just begun
  99. to discover the power of plugging a computer into a telephone. When
  100. today's millions become tens and hundreds of millions, perhaps billions,
  101. what kind of place, and what kind of model for human behavior will they
  102. find?
  103.  
  104.     Today's bedroom electronic bulletin boards, regional computer
  105. conferencing systems, global computer networks offer clues to what might
  106. happen when more powerful enabling technology comes along. The hardware
  107. for amplifying the computing and communication capacity of every home on
  108. the world-grid is in the pipeline, although the ultimate applications
  109. are not yet clear. We'll be able to transfer the Library of Congress
  110. from any point on the globe to any another point in seconds, upload and
  111. download full-motion digital video at will. But is that really what
  112. people are likely to do with all that bandwidth and computing power?
  113. Some of the answers have to come from the behavioral rather than the
  114. technological part of the system. How will people actually use the
  115. desktop supercomputers and multimedia telephones that the engineers tell
  116. us we'll have in the near future.
  117.  
  118.     One possibility is that people are going to do what people always do
  119. with a new communication technology: use it in ways never intended or
  120. foreseen by its inventors, to turn old social codes inside out and make
  121. new kinds of communities possible. CMC will change us, and change our
  122. culture, the way telephones and televisions and cheap video cameras
  123. changed us -- by altering the way we perceive and communicate.  Virtual
  124. communities transformed my life profoundly, years ago, and continue to
  125. do so.
  126.  
  127. A Cybernaut's Eye View
  128.  
  129.     The most important clues to the shape of the future at this point
  130. might not be found in looking more closely at the properties of silicon,
  131. but in paying attention to the ways people need to, fail to, and try to
  132. communicate with one another. Right now, some people are convinced that
  133. spending hours a day in front of a screen, typing on a keyboard,
  134. fulfills in some way our need for a community of peers.  Whether we have
  135. discovered something wonderful or stumbled into something insidiously
  136. unwonderful, or both, the fact that people want to use CMC to meet other
  137. people and experiment with identity are valuable signposts to possible
  138. futures. Human behavior in cyberspace, as we can observe it today on the
  139. nets and in the BBSs, gives rise to important questions about the
  140. effects of communication technology on human values. What kinds of
  141. humans are we becoming in an increasingly computer-mediated world, and
  142. do we have any control over that transformation? How have our
  143. definitions of "human" and "community" been under pressure to change to
  144. fit the specifications of a technology-guided civilization?
  145.  
  146.     Fortunately, questions about the nature of virtual communities are
  147. not purely theoretical, for there is a readily accessible example of the
  148. phenomenon at hand to study. Millions of people now inhabit the social
  149. spaces that have grown up on the world's computer networks, and this
  150. previously invisible global subculture has been growing at a monstrous
  151. rate recently (e.g., the Internet growing by 25% per month).
  152.  
  153.     I've lived here myself for seven years; the WELL and the net have
  154. been a regular part of my routine, like gardening on Sunday, for one
  155. sixth of my life thus far. My wife and daughter long ago grew accustomed
  156. to the fact that I sit in front of my computer early in the morning and
  157. late at night, chuckling and cursing, sometimes crying, about something
  158. I am reading on the computer screen. The questions I raise here are not
  159. those of a scientist, or of a polemicist who has found an answer to
  160. something, but as a user -- a nearly obsessive user -- of CMC and a deep
  161. mucker-about in virtual communities. What kind of people are my friends
  162. and I becoming? What does that portend for others?
  163.  
  164.     If CMC has a potential, it is in the way people in so many parts of
  165. the net fiercely defend the use of the term "community" to describe the
  166. relationships we have built online. But fierceness of belief is not
  167. sufficient evidence that the belief is sound. Is the aura of community
  168. an illusion? The question has not been answered, and is worth asking.
  169. I've seen people hurt by interactions in virtual communities. Is
  170. telecommunication culture capable of becoming something more than what
  171. Scott Peck calls a "pseudo-community," where people lack the genuine
  172. personal commitments to one another that form the bedrock of genuine
  173. community? Or is our notion of "genuine" changing in an age where more
  174. people every day live their lives in increasingly artificial
  175. environments? New technologies tend to change old ways of doing things.
  176. Is the human need for community going to be the next technology
  177. commodity?
  178.  
  179.     I can attest that I and thousands of other cybernauts know that what
  180. we are looking for, and finding in some surprising ways, is not just
  181. information, but instant access to ongoing relationships with a large
  182. number of other people. Individuals find friends and groups find shared
  183. identities online, through the aggregated networks of relationships and
  184. commitments that make any community possible. But are relationships and
  185. commitments as we know them even possible in a place where identities
  186. are fluid? The physical world, known variously as "IRL" ("In Real
  187. Life"), or "offline," is a place where the identity and position of the
  188. people you communicate with are well known, fixed, and highly visual. In
  189. cyberspace, everybody is in the dark. We can only exchange words with
  190. each other -- no glances or shrugs or ironic smiles. Even the nuances of
  191. voice and intonation are stripped away. On top of the technology-imposed
  192. constraints, we who populate cyberspace deliberately experiment with
  193. fracturing traditional notions of identity by living as multiple
  194. simultaneous personae in different virtual neighborhoods.
  195.  
  196.     We reduce and encode our identities as words on a screen, decode and
  197. unpack the identities of others. The way we use these words, the stories
  198. (true and false) we tell about ourselves (or about the identity we want
  199. people to believe us to be) is what determines our identities in
  200. cyberspace. The aggregation of personae, interacting with each other,
  201. determines the nature of the collective culture. Our personae,
  202. constructed from our stories of who we are, use the overt topics of
  203. discussion in a BBS or network for a more fundamental purpose, as means
  204. of interacting with each other. And all this takes place on both public
  205. and private levels, in many-to-many open discussions and one-to-one
  206. private electronic mail, front stage role- playing and backstage
  207. behavior.
  208.  
  209.     When I'm online, I cruise through my conferences, reading and
  210. replying in topics that I've been following, starting my own topics when
  211. the inspiration or need strikes me. Every few minutes, I get a notice on
  212. my screen that I have incoming mail. I might decide to wait to read the
  213. mail until I'm finished doing something else, or drop from the
  214. conference into the mailer, to see who it is from. At the same time that
  215. I am participating in open discussion in conferences and private
  216. discourse in electronic mail, people I know well use "sends" -- a means
  217. of sending one or two quick sentences to my screen without the
  218. intervention of an electronic mail message. This can be irritating
  219. before you get used to it, since you are either reading or writing
  220. something else when it happens, but eventually it becomes a kind of
  221. rhythm: different degrees of thoughtfulness and formality happen
  222. simultaneously, along with the simultaneous multiple personae. Then
  223. there are public and private conferences that have partially overlapping
  224. memberships. CMC offers tools for facilitating all the various ways
  225. people have discovered to divide and communicate, group and subgroup and
  226. regroup, include and exclude, select and elect.
  227.  
  228.     When a group of people remain in communication with one another for
  229. extended periods of time, the question of whether it is a community
  230. arises. Virtual communities might be real communities, they might be
  231. pseudocommunities, or they might be something entirely new in the realm
  232. of social contracts, but I believe they are in part a response to the
  233. hunger for community that has followed the disintegration of traditional
  234. communities around the world.
  235.  
  236.     Social norms and shared mental models have not emerged yet, so
  237. everyone's sense of what kind of place cyberspace is can vary widely,
  238. which makes it hard to tell whether the person you are communicating
  239. with shares the same model of the system within which you are
  240. communicating. Indeed, the online acronym YMMV ("Your Mileage May Vary")
  241. has become shorthand for this kind of indeterminacy of shared context.
  242. For example, I know people who use vicious online verbal combat as a way
  243. of blowing off steam from the pressures of their real life -- "sport
  244. hassling" -- and others who use it voyeuristically, as a text-based form
  245. of real-life soap-opera. To some people, it's a game. And I know people
  246. who feel as passionately committed to our virtual community and the
  247. people in it (or at least some of the people in it) as our nation,
  248. occupation, or neighborhood. Whether we like it or not, the
  249. communitarians and the venters, the builders and the vandals, the
  250. egalitarians and the passive-aggressives, are all in this place
  251. together. The diversity of the communicating population is one of the
  252. defining characteristics of the new medium, one of its chief
  253. attractions, the source of many of its most vexing problems.
  254.  
  255.     Is the prospect of moving en-masse into cyberspace in the near
  256. future, when the world's communication network undergoes explosive
  257. expansion of bandwidth, a beneficial thing for entire populations to do?
  258. In which ways might the growth of virtual communities promote
  259. alienation? How might virtual communities facilitate conviviality?
  260. Which social structures will dissolve, which political forces will
  261. arise, and which will lose power? These are questions worth asking now,
  262. while there is still time to shape the future of the medium. In the
  263. sense that we are traveling blind into a technology-shaped future that
  264. might be very different from today's culture, direct reports from life
  265. in different corners of the world's online cultures today might furnish
  266. valuable signposts to the territory ahead.
  267.  
  268.     Since the summer of 1985, I've spent an average of two hours a day,
  269. seven days a week, often when I travel, plugged into the WELL (Whole
  270. Earth 'Lectronic Link) via a computer and a telephone line, exchanging
  271. information and playing with attention, becoming entangled In Real Life,
  272. with a growing network of similarly wired-in strangers I met in
  273. cyberspace. I remember the first time I walked into a room full of
  274. people (IRL) whose faces were completely unknown to me, but who knew
  275. many intimate details of my history, and whose own stories I knew very
  276. well. I had contended with these people, shot the breeze around the
  277. electronic water cooler, shared alliances and formed bonds, fallen off
  278. my chair laughing with them, become livid with anger at these people,
  279. but I had not before seen their faces.
  280.  
  281.     I found this digital watering hole for information-age hunters and
  282. gatherers the same way most people find such places -- I was lonely,
  283. hungry for intellectual and emotional companionship, although I didn't
  284. know it. While many commuters dream of working at home, telecommuting, I
  285. happen to know what it's like to work that way. I never could stand to
  286. commute or even get out of my pajamas if I didn't want to, so I've
  287. always worked at home. It has its advantages and its disadvantages.
  288. Others like myself also have been drawn into the online world because
  289. they shared with me the occupational hazard of the self-employed,
  290. home-based symbolic analyst of the 1990s -- isolation. The kind of
  291. people that Robert Reich, call "symbolic analysts" are natural matches
  292. for online communities: programmers, writers, freelance artists and
  293. designers, independent radio and television producers, editors,
  294. researchers, librarians. People who know what to do with symbols,
  295. abstractions, and representations, but who sometimes find themselves
  296. spending more time with keyboards and screens than human companions.
  297.  
  298.     I've learned that virtual communities are very much like other
  299. communities in some ways, deceptively so to those who assume that people
  300. who communicate via words on a screen are in some way aberrant in their
  301. communication skills and human needs. And I've learned that virtual
  302. communities are very much not like communities in some other ways,
  303. deceptively so to those who assume that people who communicate via words
  304. on a screen necessarily share the same level of commitment to each other
  305. in real life as more traditional communities.  Communities can emerge
  306. from and exist within computer-linked groups, but that technical linkage
  307. of electronic personae is not sufficient to create a community.
  308.  
  309. (To be continued in EFFector 2.12, June 24, 1992)
  310.  
  311. Note: In 1988, _Whole Earth Review_ published my article, "Virtual
  312. Communities." Four years later, I reread it and realized that I had
  313. learned a few things, and that the world I was observing had changed.
  314. So I rewrote it. The original version is available on the WELL as
  315. /uh/72/hlr/virtual_communities88.
  316.  
  317. Portions of this essay will appear in "Globalizing Networks: Computers
  318. and International Communication," edited by Linda Harasim and Jan Walls
  319. for MIT press. Portions of this will appear in "Virtual Communities," by
  320. Howard Rheingold, Addison-Wesley. Portions of this may find their way
  321. into Whole Earth Review.
  322.  
  323. This is a world-readable file, and I think these are important issues;
  324. encourage distribution, but I do ask for fair use: Don't remove my name
  325. from my words when you quote or reproduce them, don't change them, and
  326. don't impair my ability to make a living with them.
  327.  
  328.                                             Howard Rheingold
  329.                                             Editor, Whole Earth Review
  330.                                             27 Gate Five Road
  331.                                             Sausalito, CA 94965
  332.                                             Tel: 415 332 1716
  333.                                             Fax: 415 332 3110
  334.                                             Internet: hlr@well.sf.ca.us
  335.  
  336.                        -==--==--==-<>-==--==--==-
  337.  
  338.                    DEMYSTIFYING THE MODEM TAX LEGEND
  339.                    by Shari Steele (ssteele@eff.org)
  340.  
  341. [The EFF's Washington Staff Attorney Shari Steele, recently exchanged
  342. letters with Jim Warren on the Infamous Modem Tax Cyberspace Legend That
  343. Refuses to Die.  Her response clears up what seems to be a classic
  344. misunderstanding that permeates the online world. We reprint it here in
  345. the interest of truth, justice, and the American Way.]
  346.  
  347. Dear Jim,
  348.  
  349. Mitch forwarded me your message to John Snyder re: modem taxes and FCC
  350. Docket 89-79.  I hope I can help clear this up.
  351.  
  352. Section 89-79, while problematic for information service providers and
  353. their users, does not propose or institute a modem tax.
  354.  
  355. I repeat, there is no modem tax proposal before the FCC.  (I sound like
  356. the President . . . read my lips, no new taxes:-)!)
  357.  
  358. With that said, let me try to explain what 89-79 does say.  
  359.  
  360. 89-79 sets up rules for implementing Open Network Architecture (ONA),
  361. ordered by the FCC in 1987/1990.  Under the structure we have become
  362. used to, enhanced service providers (ESPs) have been exempt from paying
  363. the access fees long distance carriers pay for their lines.  Under the
  364. original ONA order, the BOCs were required to unbundle their services
  365. and provide basic service elements (BSEs) separately and at prices the
  366. ESPs could afford, to encourage the growth of the ESPs. (BSEs are
  367. optional, software-based features that are above and beyond the common
  368. line, local switching and transport elements provided as part of basic
  369. service, such as Automatic Number Identification.)
  370.  
  371. Since many of the BSEs involved the use of the BOCs' switching networks,
  372. the FCC concluded in its initial ONA order to amend the local switching
  373. rules to permit unbundling.  The FCC also determined that the
  374. then-existing access rules already permitted unbundling and would not be
  375. modified.
  376.  
  377. However, the FCC gave the ESPs an "interim exemption" from "full access
  378. charge treatment . . . to permit them to avoid service-disrupting 'rate
  379. shock.'  We have refrained from applying full access charges to ESPs out
  380. of concern that the industry has continued to be affected by a number of
  381. significant, potentially disruptive, and rapidly changing
  382. circumstances."
  383.  
  384. In the recent order regarding 89-79, the FCC decided to keep the
  385. exemption for basic access to the network, but decided to unbundle
  386. access charges for the BSEs. In this way, ESPs "may select from a basic
  387. building block access arrangement, choosing optional additional features
  388. and functions and paying only for what they use."
  389.  
  390. This "change" in charging access fees sorta slipped by everyone during
  391. the rule making process, because the FCC specifically stated that it was
  392. leaving the access fee exemption intact. And for access to the basic
  393. services (i.e., line, switching, and transport), this is true.  But by
  394. allowing the ESPs to be charged for the BSEs they use, the FCC is, in
  395. effect, setting up usage-sensitive access charges for ESPs, forcing them
  396. to choose between 1) not using the BSEs (and therefore not competing
  397. with the BOCs' own information service offerings), or 2) paying the fees
  398. for the BSEs and, subsequently, passing the fees on to their users.
  399. (Not really much of a choice at all, I'd say.)
  400.  
  401. The House Subcommittee on Telecommunications and Finance is very upset
  402. with this, and, in a letter dated April 30, 1992, and signed by all 26
  403. members, the subcommittee expressed to FCC Chairman Sikes their
  404. "previously expressed concerns that ONA not become the vehicle for
  405. imposing carrier access charges on enhanced service providers."  They
  406. urged the FCC to ensure that "usage-sensitive access rates at carrier
  407. charge levels" not be "a precondition [for ESPs] to obtaining
  408. federally-tariffed ONA services."  They also mentioned that the decision
  409. in 89-79 is currently under reconsideration at the FCC.
  410.  
  411. Letter-writing on this issue is a good idea, as long as letter-writers
  412. are very careful to not call this a modem tax; the FCC dismisses such
  413. letters summarily.
  414.  
  415.                        -==--==--==-<>-==--==--==-
  416.  
  417.                           NOTES FROM THE MBOX
  418.  
  419.                         Wedding Bells On the Way
  420.  
  421. Rita Marie Rouvalis (rita@eff.org) and Ignacio F. Garcia-Otero aka Nico
  422. Garcia (raoul@eff.org) have announced their engagement. A July 1993
  423. wedding is planned.  Rita is associate editor here at EFF and Nico, a
  424. member of the original Bandykins mailing list, is a research engineer at
  425. Mass Eye and Ear Infirmary.  They met on the Net.
  426.  
  427.                             CFP3 On the Way
  428.  
  429. The third COMPUTERS, FREEDOM, AND PRIVACY conference is starting to
  430. rev up with a call for session and topic proposals in order to shape
  431. the offerings of the conference to be in San Francisco, 9-12 March, 1993.
  432. During the previous two conferences subjects covered were "Electronic
  433. Speech, Press and Assembly", "Public Policy for the 21st Century",
  434. "Access to Government Information", "Who Holds the Keys? (cryptography)",
  435. and a host of other issues concerning privacy and freedom in the age of
  436. information.  If anyone would like to submit a proposal for a session at
  437. CFP3, the format is as follows. Single topics should have at least a
  438. one page position statement describing the presentation, its theme, and
  439. its format. Proposals for panel discussions should also include a list
  440. or proposed participants and the session chair. Proposals should be sent
  441. by email to  cfp93@well.sf.ca.us.  Should you need to send hard-copy 
  442. it may be mailed to 
  443.                     CFP 93 Proposals,
  444.                     2210 Sixth Street
  445.                     Berkeley, CA 94710
  446. For information, send email to cfp93@well.sf.ca.us with the word 
  447. "Information" in the subject line.
  448.  
  449.                            CFP2 On the Radio
  450. The Second CFP lives and can be heard beginning June 23rd on various
  451. stations subscribing to the public radio satellite system. Among the
  452. various programs are Bruce Sterling's chilling and hilarious noon-time
  453. rant "Speaking the Unspeakable", "Computers in the Workplace: Elysium or
  454. Panopticon?", "Free Speech and the Public Telephone Network", and seven
  455. others.  Since each station on the PRSS decides whether or not to air an
  456. offering interested listeners should contact the program director at
  457. their public radio station to request local broadcast of the Computers,
  458. Freedom, and Privacy Series. KALW in San Francisco Oregon Public
  459. Broadcasting, KPBS in San Diego, WYEP in Pittsburgh, and WUMB in Boston
  460. plan to air the programs. The series was recorded and produced by Bruce
  461. Koball and Gregg McVicar.
  462.  
  463.                       The USENIX Report
  464.  
  465. This just in from Chris Davis and Helen Rose, sysadmins at EFF
  466. concerning their recent adventures at USENIX:
  467.      "We spent last week in sunny and warm San Antonio. As is fairly
  468. typical for us, we were more interested in the technical conference,
  469. USENIX, than the warm weather outside. We co-chaired an EFF BOF (Birds
  470. of a Feather session), which filled the room. We sold numerous T-shirts,
  471. and gave out lots of brochures. Many good ideas were brought up at the
  472. EFF BOF, including a brochure, to be published by the EFF, of the "Top
  473. 20 questions about legal risks to system operators, administrators, and
  474. owners". After discussing this at this week's staff meeting, we decided
  475. to go ahead with this project.  We will start by gathering questions on
  476. various USENET newsgroups, the EFF CompuServe forum, and the WELL. EFF
  477. Staff Counsel Mike Godwin will answer them as his time permits (he is
  478. preparing for the Massachusetts Bar Exam). So look for a topic starting
  479. soon asking for suggestions of questions in each of these forums."
  480.  
  481.                        -==--==--==-<>-==--==--==-
  482.  
  483.             MEMBERSHIP IN THE ELECTRONIC FRONTIER FOUNDATION
  484.  
  485. If you support our goals and our work, you can show that support by
  486. becoming a member now. Members receive our quarterly newsletter,
  487. EFFECTOR, our bi-weekly electronic newsletter, EFFector Online (if you
  488. have an electronic address that can be reached through the Net), and
  489. special releases and other notices on our activities.  But because we
  490. believe that support should be freely given, you can receive these
  491. things even if you do not elect to become a member.
  492.  
  493. Our memberships are $20.00 per year for students, $40.00 per year for
  494. regular members.  You may, of course, donate more if you wish.
  495.  
  496. Our privacy policy: The Electronic Frontier Foundation will never, under
  497. any circumstances, sell any part of its membership list.  We will, from
  498. time to time, share this list with other non-profit organizations whose
  499. work we determine to be in line with our goals.  But with us, member
  500. privacy is the default. This means that you must actively grant us
  501. permission to share your name with other groups. If you do not grant
  502. explicit permission, we assume that you do not wish your membership
  503. disclosed to any group for any reason.
  504.  
  505. ---------------- EFF MEMBERSHIP FORM ---------------
  506.  
  507. Mail to: The Electronic Frontier Foundation, Inc.
  508.          155 Second St. #211
  509.          Cambridge, MA 02141
  510.  
  511. I wish to become a member of the EFF  I enclose:$__________
  512.             $20.00 (student or low income membership)
  513.             $40.00 (regular membership)
  514.             $100.00(Corporate or company membership.
  515.                     This allows any organization to
  516.                     become a member of EFF. It allows
  517.                     such an organization, if it wishes
  518.                     to designate up to five individuals
  519.                     within the organization as members.)
  520.  
  521.     |     I enclose an additional donation of $___________
  522.  
  523. Name:______________________________________________________
  524.  
  525. Organization:______________________________________________
  526.  
  527. Address: __________________________________________________
  528.  
  529. City or Town: _____________________________________________
  530.  
  531. State:_______ Zip:________ Phone:(    )_____________(optional)
  532.  
  533. FAX:(    )____________________(optional)
  534.  
  535. Email address: ______________________________
  536.  
  537. I enclose a check [  ]   .
  538. Please charge my membership in the amount of $_____________
  539. to my Mastercard [  ]     Visa [  ]      American Express [ ]
  540.  
  541. Number:____________________________________________________
  542.  
  543. Expiration date: ____________
  544.  
  545. Signature: ________________________________________________
  546.  
  547. Date:______________________
  548.  
  549. I hereby grant permission to the EFF to share my name with
  550. other non-profit groups from time to time as it deems
  551. appropriate   [  ]  .
  552.                        Initials:___________________________
  553.  
  554. Your membership/donation is fully tax deductible.
  555. =====================================================================|
  556.                    EFFector Online is published by                   |
  557.                   The Electronic Frontier Foundation                 |
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  564. =====================================================================|
  565.  
  566.   REMEMBER:Only *you* can prevent more postcards to Craig Shergold!
  567.